VR21 2024 가상융합기술(XR) 기반 메타버스 관련 기술, 시장동향과 사업전망 테크포럼은 ‘beyond technology’ 라는 캐치프레이즈를 모토로국내/외 최신 기술 및 신성장 산업의 핵심 이슈와 동향을 분석하여 관련 업계 구성원들에게 정보와 소통의 장을 제공하고 있습니다.기술 산업분야의 세미나, 컨퍼런스, 포럼을 기획/주최/주관 및 자료집/리포트 등을 제공 하고 있습니다.문의: contact@techforum.co.kr 전화: 070-7169-5396https://smartstore.naver.com/techforum/ 2024 가상융합기술(XR) 기반 메타버스 관련 기술, 시장동향과 사업전망 제조사: IRS Global 규격: 565쪽 (A4, 서적, PDF) ISBN: 9791190870917 ▶자세히보기https://smartstore.naver.com/techforu.. 2024. 7. 31. 디지털트윈/메타버스 R&D 분석과 생태계 활성화 방안 연계 육성산업 도서구매 https://www.techforum.co.kr/shop_goods/goods_view.htm?category=01020800&goods_idx=28351 디지털트윈/메타버스 R&D 분석과 생태계 활성화 방안 연계 육성산업 디지털 트윈(Digital Twin)은 현실 세계의 기계나 장비, 공장, 건축물, 인체, 심지어 도시 전체를 물리적인 것과 똑같이 구현한 가상 세계를 의미한다. 세계 주요국과 대기업들은 디지털 트윈이 미래 www.techforum.co.kr 제조사: 지식산업정보원 규격: 626쪽 (A4) ISBN: 9791158622503 공인인증서가 없어도 법인 및 연구비 (신용)카드로 결제가 가능합니다. 문의: contact@techforum.co.kr 전화: 070-7169-5396 .. 2024. 2. 1. 2023년 XR(VR/AR/MR), 메타버스(Metaverse) 기술, 시장 동향과 비즈니스 전략 - 5G·AI·IoT기반 - 도서구매 https://www.techforum.co.kr/shop_goods/goods_view.htm?category=01020C00&goods_idx=27011 제조사: 씨에이치오 얼라이언스 규격: 698쪽 (A4) ISBN: 9791186934944 공인인증서가 없어도 법인 및 연구비 (신용)카드로 결제가 가능합니다. 문의: contact@techforum.co.kr 전화: 070-7169-5396 www.techforum.co.kr 오픈AI의 ‘챗GPT’가 IT시장에서의 모든 이슈를 빨아들이고 있는 가운데 상대적으로 수면 아래로 가라앉은 것으로 보이는 것 중 하나가 메타버스다. 지난해까지만 해도 메타버스는 기업은 물론 일반 대중에 이르기까지 화제 중 하나였고 가트너 등 시장조사 회사들도 메타버스.. 2023. 4. 4. 최신 기술 분야별 보고서 및 세미나북 안내 [업데이트:2022.06.14] Update: 2022.06.14 공인인증서가 없어도 법인 및 연구비 (신용)카드로 결제가 가능합니다. 문의: contact@techforum.co.kr 070-7169-5396 도서명발간일규격글로벌 수소산업 전주기(全週期) 기술개발 동향과 대응사례 분석 2022-06-15798쪽 (A4)영역이 확대되는 실감형 컨텐츠(VR,AR)산업 시장 동향과 기술개발전략 2022-06-10429쪽 (A4)탄소중립/제로에너지건축 기술현황과 스마트그리드 산업 활성화 실태분석 2022-06-06606쪽 (A4)대기·환경오염 측정센서 기술동향과 공기정화·ESG 관련 촉매 R&D 분석 2022-06-06624쪽 (A4)온실가스 감축정책/기술현황과 수처리·물관리 기술개발 분석 2022-06-03620쪽 (A4)글로벌 헬스케어 .. 2022. 6. 14. 영역이 확대되는 실감형 컨텐츠(VR,AR)산업 시장 동향과 기술개발전략 도서구매: https://www.techforum.co.kr/shop_goods/goods_view.htm?category=01020H00&goods_idx=26470 제조사: KIB케이아이비 규격: 429쪽 (A4) ISBN: 9791188593484 공인인증서가 없어도 법인 및 연구비 (신용)카드로 결제가 가능합니다. 문의: contact@techforum.co.kr 전화: 070-7169-5396 www.techforum.co.kr Ⅰ. 실감형 콘텐츠 관련 시장과 기술 동향 1. 실감형 콘텐츠 1-1. 실감형 콘텐츠 개요 1) 정의 2) 필요성 3) 가치사슬 4) 대표적 분류 방법 1-2. 실감형 콘텐츠 시장 분석 1) 세계시장 동향 및 전망 2) 세계시장 핵심플레이어 동향 3) 국내시장 분석 4).. 2022. 6. 7. 메타버스/디지털트윈 기술전망과 가상융합기술(XR) 산업 실태분석 도서구매: https://www.techforum.co.kr/shop_goods/goods_view.htm?category=01020800&goods_idx=25768 제조사: 지식산업정보원 규격: 624쪽 (A4) ISBN: 9791158622015 공인인증서가 없어도 법인 및 연구비 (신용)카드로 결제가 가능합니다. 문의: contact@techforum.co.kr 전화: 070-7169-5396 www.techforum.co.kr 전 세계적인 코로나19 사태로 인해 사회적 거리두기가 지속되면서 디지털 비대면 서비스가 주요 트렌드로 부상하였다. 특히 온라인플랫폼 형태를 가진 활동이 매우 두드러지게 나타나고 있으며, VR(가상현실)과 AR(증강현실)이 혼합된 형태의 메타버스 상에서의 활동 및 이와 관련.. 2022. 2. 17. 미래 인공시스템 정책 및 시장 분석과 메타버스(Metavers) 관련 연구 동향 도서구매: https://www.techforum.co.kr/shop_goods/goods_view.htm?category=01020A00&goods_idx=25633 제조사: 산업정책분석원 규격: 544쪽 (A4) ISBN: 9791185782591 공인인증서가 없어도 법인 및 연구비 (신용)카드로 결제가 가능합니다. 문의: contact@techforum.co.kr 전화: 070-7169-5396 www.techforum.co.kr 코로나19로 인해 비대면 서비스에 대한 수요가 확대됨에 따라 오프라인 서비스들의 온라인 전환이 가속화되었습니다. 온라인 가상공간 중요성이 커지면서 이를 활용하기 위한 가상융합기술(XR)에 대한 관심이 높아지고 있습니다. 과학기술정보통신부는 가상, 증강현실(VR, AR) 등.. 2021. 8. 11. 차세대 실감형 콘텐츠 산업동향과 주요 서비스플랫폼 산업 실태분석 도서구매: https://www.techforum.co.kr/shop_goods/goods_view.htm?category=01020800&goods_idx=25608 제조사: 지식산업정보원 규격: 624쪽 (A4) ISBN: 9791158621780 공인인증서가 없어도 법인 및 연구비 (신용)카드로 결제가 가능합니다. 문의: contact@techforum.co.kr 전화: 070-7169-5396 www.techforum.co.kr 전 세계적으로 불어 닥친 코로나 사태로 뜻하지 않게 언택트(Untact) 시대에 살고 있다. 급작스런 환경의 변화로 사회적으로나 산업적으로 비대면 관련 비즈니스, 기술 등이 각광을 받고 있다. 이러한 가운데 실감콘텐츠는 대표적인 비대면 기술로 다시금 주목받고 있으며 미래를.. 2021. 6. 14. 5G로 부상하는 메타버스(Metaverse) 비즈니스와 XR(VR/AR/MR) 기술, 시장전망 도서구매: https://www.techforum.co.kr/shop_goods/goods_view.htm?category=01020C00&goods_idx=25583 제조사: 씨에이치오 얼라이언스 규격: 644쪽 (A4) ISBN: 979-11-86934-58-6 공인인증서가 없어도 법인 및 연구비 (신용)카드로 결제가 가능합니다. 문의: contact@techforum.co.kr 전화: 070-7169-5396 www.techforum.co.kr 전 세계적인 코로나19 팬데믹으로 온라인 가상공간 등, 비대면 수요에 부응한 XR기술과 사업모델에 대한 관심이 국내외적으로 높아지고 있다. 인간의 오감 자극을 통해 정보를 제공하여 실제와 유사한 체험을 가능하게 하는 실감기술은 가상현실(Virtual Real.. 2021. 5. 7. 이전 1 2 3 다음